Player wählen Plätze: der Ball berührt seine Hälfte der Tabelle, fliegt über das Netz und berührt die gegenüberliegende Hälfte. Wenn der Ball auf die Seite des Feindes sind nicht gekennzeichnet, verzeichnete einen Punkt an den Gegner.
Nach einem Vergeltungsschlag der Ball fliegt zurück und es sollte abzuwehren ihn sicher zu sein, um den "Feind" Hälfte der Tabelle treffen. Das Spiel geht weiter bis zu dem Moment, wenn jemand einen Fehler macht.
Jeder Spieler erhält zwei Versorgung, dh gegeben zweimal eingereicht und Veränderung Feeds. Punkte werden Tippfehler aufgrund der Gegner, das heißt für jeden seiner Fehler zu einem Punkt.
Wenn ein geschlagener Ball traf seinen Gegner auf den Teil der Spielfläche, Ihren Standpunkt. Wenn die konkurrierenden Parteien falsch durchgeführt beginnend wieder bekommen Sie einen Punkt. Wenn der Gegner den Ball berührt, ein weiteres Plus, um Ihre "Sparschwein".
Wenn der Feind schlägt den Ball aus dem Rand der Tabelle, falsch, den Ball mit der Hand zu nehmen oder tun Sie es mit der Hand, auch einen Punkt. Wenn ein Spieler mehr als einmal schlagen die Kugel mit einer Reflexion oder einem Ball das Netz berührt oder Rack, für jede dieser Fehltritte verdienen immer noch einen Punkt.
Die Party dauert bis jemand 11 Punkte, während der "Feind", zwei Punkte weniger. Konto kann 8.10 oder 14.16 Uhr zu suchen. Sobald dies geschehen ist, wird die erste Charge fertig und sollte rückgängig gemacht werden. Alle im Spiel fünf bis sieben Teilnehmern sein.
Wie, um herauszufinden, wenn es keine passenden Gegner oder ein Ping-Pong-Tisch? Spiel mit leblosen Gegner kann die Rolle, von denen eine der Wände des Raumes zu nähern.
Ausgehend von diesem durch vier Metern aufgeschlagen. Wenn es eine stille Gegner gibt, zurückzuschlagen. Wenn alles gut geht, nach ein paar Tagen, können Sie den Abstand auf drei, zwei zu einem Meter zu reduzieren, und dann.
Einige Fans der Tischtennisplatte aus der Situation auf andere Weise: Kauf eines Gitter auszustatten ihrem üblichen Tisch und pridvinuv seiner Schmalseite an der gleichen Wand, aus der Seele, gefüllt Spiel in der Hand.